문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 밀리아(세븐나이츠)/신화 각성 (문단 편집) ==== 고유 지속 효과 - 광채의 수정비늘 ==== || [[파일:Radiant_Crystal_Scales.png|width=100%]] ||<(> PVE에서 자신의 마법력이 25% 상승합니다.[br]스킬 사용 시 사용한 스킬을 제외한 자신의 스킬 재사용 시간을 초기화됩니다.[br]자신의 치명타 확률이 100% 상승합니다. [br]'''스킬 강화(46 레벨) : 마법력 25% → 35% 상승[br]스킬 강화(50 레벨) : PVE에서 자신의 상태이상 저항 확률이 100% 상승합니다.''' [br]{{{#FFA500 기본 공격 시 '''70%''' 확률로 '''[효과 공격 - 밀리아]''' 가 발동됩니다.}}} || ||* 효과 공격 : 밀리아[br]- 효과 공격 발동 시 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.[br]- 효과 공격 시 대상에게 마법력의 400% 마법 피해를 입힙니다.[br]- '''[2차 효과]''' 자신에게 피해 무효화 2회가 부여됩니다.|| 이전에는 모험 한정 아군 버프였지만 리메이크로 대상이 자신으로 한정되고 방증이 사라진 대신 모든 PvE에서 버프를 받고 버프 수치를 상향받았다. 스킬 강화를 하면 버프 수치가 올라가고 상태이상 대비책이 생긴다. 스킬을 쓰면 다른 스킬들의 쿨타임이 초기화되는 순환 패시브를 가지고 있다. 일반 스킬을 쓰면 반대편 스킬이 초기화되지만 각성 스킬을 쓰면 일반 스킬이 모두 초기화되어서 쿨타임이 길어도 쉴새없이 스킬을 난사할 수 있다. 리부트 이후 치명타 패시브는 더 이상 확정 치명타를 보장하지 않지만 그래도 웬만한 상황에서는 치명타가 잘 터진다. 치명타가 가끔 터지지 않더라도 밀리아는 어쩌피 압도적인 스텟과 계수로 밀어붙이는 영웅이므로 방어력 무시 무기를 챙겨주는 것이 좋다. 효과 공격은 자신에게 무효화 2회 부여. (구) 세나 특유의 높은 스탯과의 시너지가 좋아서 PvE에서는 꽤나 강력한 모습을 보인다. PvE 방어력 증가 효과까지 받으면 상당히 단단해진다. 리메이크로 효공 확률이 크게 늘어나서 30%만 챙겨주면 확정 효공이 나가며 높은 피해 계수를 가지고 있어 승리자의 광기와의 시너지가 좋다. 게다가 리메이크 이후 효과 공격의 모션 속도가 굉장히 빨라졌다. 리메이크 전과 비교해서 확실히 체감될 정도. [[노아(세븐나이츠)/신화 각성|노아]]의 경우 20% 축복과 3옵션에 달린 흡혈 패시브로 생존력에서 안정성을 보장하기는 하지만, 노아로는 잡기 힘든 플라튼을 30강부터 잡아버리는 등 강력한 성능을 자랑한다. 40강 이상부터는 연희, 노아 맥강 등 다른 딜러를 압도하는 모습을 보여주며 특정 이면을 제외한 대부분의 보스를 딜로 찍어눌러가며 잡아낼 수 있다. 7월 16일 업데이트로 효과 공격의 계수가 400%로 늘었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기